1- Sliding Windows
هو نوع من أنواع التحكم في سريان البيانات بين
طرفين.
حيث يعتدم في هذه الحالة علي حجم Buffer الخاص بالمستقبل, ففيه يتفق المستقبل والمرسل
علي حجم معين من البيانات –يساوي حجم البافر للمستقبل- يقوم المرسل بإرساله كحد
أقصي لا يرسل بعده طالما أن البافر ممتلأ حيث يكون هناك حد أقصي لعدد الFrames التي
يمكن إرسالها للمستقبل.
لكن كيف يعلم المرسل أن البافر الخاص بالمستقبل ممتلأ؟
هنا يأتي دور ال Handshaking حيث يقوم المستقبل بإرسال Ack للمرسل بآخر رقم للFrame قام
المستقبل بالإنتهاء منه وبمعلومية حجم الframe وآخر واحد تم إرساله يستطيع المرسل أن يحدد هل
يرسل أم لا.
حيث يقوم
المرسل قبل إرسال أي Frame بحسبة بسيطة حيث يطرح آخر frame تم
إرساله مع آخر Frame
تم عمل Ack له
من المستقبل يستطيع المرسل تحدد إذا كان يحق له إرسال frame آخر
من عدمه
مثال :
لنفترض أن حجم البافر الخاص بالمستقبل 10 ميجا وحجم الframe مثلا
1 ميجا, فإن العدد الأقصي لعدد الframes التي يمكن إرسالها دون رد من المستقبل هو 10 فقط
, فلنفترض أن المرسل أرسل 8 ثم إستلم +Ack
بأن المرسل قد إنتهي من الفريم الخامسة هذا يعني أن البافر يحتوي علي 3 فيرمات فقط ولذلك
يستطيع المرسل إرسال فريمات حتي الفريم رقم 15 إذا لم يحصل في هذه المدة علي +Ack من المستقبل فإنه ستوقف بعدها عن الإرسال.
لمعلومات أكثر إضغط هنا